唉,本来是飘过的,为了保护新手,呵呵,还是来说一下吧.一楼的绝对是小白```哪有普通加体质到了死亡反而全智力的?再说普通加体质不是害人家呢么?!二楼的回答很细致,不过~呵呵, 还是有地方我觉得不妥当.再来说一下我的看法吧.首先说属性点,5智力必须的,法师,尤其是普通法师,永远都是全智力,那些个什么体质法师,什么幸法师,都TM是没玩儿过法师的人自己瞎想的,练出来的号根本没法玩儿,害死了N多新手,听我的没错,必须全智力.至于技能,我说一下吧魔法球没商量,全满,用一辈子.单体的闪电,开始学了,以后没用,1,2级就行自我保护,2级就行,因为后期根本没有单独面对怪的机会,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期自己混的时候用.后期肯定想不起来放.魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了.野性风暴,练级的唯一,满龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少.魔咒,要学,加攻击.生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29级的时候争取就出2级,不用3级.这个技能1级用活力,2级用魔法.这个技能能救你无数次,晚学一点就多死很多次,29级一定要学到2级!要不后悔死!剩下的是有争议的技能,火雨比较好看,有时候打风怪也用的上,加上如果你按我说的没加垃圾技能的话技能点足够,所以学了吧.3个大地技能,落实,地震,地裂.这3个技能不像楼上说的太慢就不好,这3个技能的作用是保护骑士的, 所以我建议你,落实1级就行,地震1级,地裂1级,以后有过多的技能点再给地裂.松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性还不如直接硬打来的快.还有个疾病,PK的时候用的,普通号学了没用的饿~~剩下就是垃圾技能了~~呵呵,按我的加法加下去,能用到的技能绝对没落下,还剩下了很多技能点,剩下的点数你就看着加着玩儿吧~~呵呵大概就是这样儿了~~我普通练的就是法师,所以新手法师的路我最熟悉了,希望我说的能让你少走些弯路~~呵呵
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